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소개

사이버 인생게임은 정보·AI 수업에서 보안을 "외우는 것"이 아니라 "겪어 보는 것"으로 배우게 하려고 만든 교육용 시뮬레이션입니다. 사건은 2024~2026년 실제 보도·공식 발표에 나온 수법(스미싱, 기관 사칭 보이스피싱, AI 음성 복제, 큐싱, 중고·게임거래 사기, 수거책 알바, 대리입금, 몸캠·딥페이크, 크리덴셜 스터핑, 유심 유출, 랜섬웨어, IoT 기본 비밀번호, 프롬프트 인젝션 등)을 바탕으로 쓴 가상의 이야기입니다.

어떻게 동작하나요

캐릭터를 고르면 선택마다 돈·보안·정보 노출·신뢰·멘탈이 바뀝니다. 선택은 기록으로 남아 뒤의 사건이 나올지, 결과가 어떻게 될지를 바꿉니다. 같은 선택에도 운이 작용하고, 선택지 순서도 매번 섞여 정답을 외워 풀 수 없습니다. 진짜 연락도 섞여 있어 무조건 의심하는 것도 정답이 아닙니다.

콘텐츠 원칙

만든 사람

울산 학성고등학교 정보교사 홍창민. 소개 페이지 · 문의: [email protected]

윤리 안내